在現(xiàn)在玩家們玩游戲時候所追求的最主要一點就是游戲的畫面了,而作為畫面中最為關鍵的光影部分也隨著新技術光追的出現(xiàn)得到進一步的加強,近日有媒體報道稱,英偉達正在研發(fā)新的光追算法。
日前英偉達介紹了一種新的光追算法,命名為ReSTIR(reservoir-basedspatiotemporalimportanceresampling,基于儲層的時空重要性采樣)算法,這是與達特茅斯學院視覺計算實驗室聯(lián)合開發(fā)的新技術,不需要復雜的燈光結構,也不需要全局光照參數(shù)化,直接就能讓數(shù)百萬光線渲染直接照明。

目前在RTX2080Ti上,可以做到在每幀在50ms內實現(xiàn)340萬個光線照明,與現(xiàn)有的光追技術相比,其速度快了6到60倍,如果承受部分能量損失,那么速度可以快35-65倍。
60多倍的光追性能提升如果能夠實用化,那么光追對性能的影響就再也不是問題,不過該技術最大的問題就是現(xiàn)在還沒有明確什么時候問世,今年英偉達已經(jīng)推出了7nm安培GPU架構,此前揭秘的主要是AI和計算方面的,圖形方面的技術還沒公開多少,但是RTX光追技術會是升級的重點,之前的傳聞說是4倍光追性能。
今年9月英偉達就會跟AMD一道推出新一代顯卡,RTX3080Ti也是箭在弦上了,其RTX光追技術有什么變化,大家等等就知道了。
常山圖庫
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